潘森重做(潘森刚重做的时候e技能无敌吗)

大家好,今天来为大家分享潘森重做的一些知识点,和潘森刚重做的时候e技能无敌吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

潘森重做(潘森刚重做的时候e技能无敌吗)

本文目录

  1. 潘森刚重做的时候e技能无敌吗
  2. LOL潘森重做完成,技能全面优化,Q能蓄力E能举盾,皮肤也全面升级,你有何看法
  3. 如何看待「潘森如果没被重做,上路不可能出现ADC」这种说法
  4. 潘森即将重做,你觉得是好是坏
  5. 改版后的潘森大招好用还是旧版本的大招好用
  6. 英雄联盟9.16版本,潘森重做上线,技能逆天,网友:妥妥的上单霸主,如何评价
  7. 下一个对决皮肤会不会是潘森和剑魔

潘森刚重做的时候e技能无敌吗

不是无敌的。因为潘森在重做前的e技能是可以在技能释放期间免疫大部分控制效果的,但是在重做后的e技能只是增加了位移距离和伤害,并没有加入无敌效果。因此,潘森重做后的e技能只是在位移期间免疫部分控制效果,而不是无敌。潘森重做后的e技能虽然没有无敌效果,但是位移距离增加了很多,且伤害也更大,使得潘森在游戏中的灵活性和输出能力又有了一定的提升。

LOL潘森重做完成,技能全面优化,Q能蓄力E能举盾,皮肤也全面升级,你有何看法

昨晚,拳头公布了潘森的部分重做内容,从视频中来看,潘森有了全方位的重做,包括技能、皮肤以及模型。毫无疑问,潘森已经到了必须重做的地步了,那么重做之后的潘森会不会成为赛场上的新宠呢?一起来看看吧。

先是Q技能由指向性变成非指向性,可以蓄力,直接投掷是固定伤害,蓄满力后还有暴击效果。虽然技能不是指向性的了,但释放距离明显更长了。

Q技能无明显变化,依然是眩晕目标,潘森的起手技能。

E技能多了几项新机制,释放技能时可移动,多次集中目标还可造成额外伤害,释放技能时举起盾牌抵挡伤害。

R技能算是巨大的加强了,范围内的所有目标会受到巨额的伤害,实用性大大加强。总体来看,潘森的技能机制改动不大,但优化做的十分出色,目测要大火一阵了。

毫无疑问,最赚的肯定是英仙座珀尔修斯,这款皮肤重做后彻底翻身了,简直帅到炸裂,盾牌上有杜美莎标准,手持黄金战戟,白色带金边的披风,有这款皮肤的玩家可以鼓掌了。

另一个比较赚的是大夏武士,我觉得要比赵信的赵云更像赵云,龙形头盔,龙形盾牌,手持战戟,相当霸气了。

各位网友们,你们有何看法呢?

如何看待「潘森如果没被重做,上路不可能出现ADC」这种说法

其实现在的潘森可玩性以及容错率比老版本的潘森高很多,只不过这种可玩性和容错率是用操作难度以及对线强度换来的。

老版本潘森对阵上路ad确实能够做到压制

老版本潘森是一个我非常喜欢的英雄,因为在S5、S6那个时候经常用这个英雄帮别人打号,就是从青铜白银上黄金或者是白金上钻石,这个英雄还是比较不错的,当然了那个时候也比现在要强很多,并非是英雄问题,自己变菜了。

潘森确实是一个能够克制上路ad的英雄,这一点毋庸置疑,因为他的Q技能属于精准命中且伤害很高,配合上E技能的被动拥有极高的斩杀线。

潘森属于第一个上路“别吃”英雄,因为在最初选定性技能并不会吸引小兵的仇恨,这也让潘森对线变得非常容易,只要3级能把兵线控到己方塔下,那么后续我们只需要把对面压出经验区就好,因为那个时候的雷霆潘森带引燃3级真的能直接给对手杀掉的,所以压制力特别的强。

而在调整以后多兰盾开始克制消耗类英雄,选定性技能能够吸引小兵仇恨,这也让潘森的对线难度提升了不少,但是也没有太多的影响,就是得围绕着上路草丛来打了。

潘森不仅仅是对线能力强,他配合打野的效果也非常优秀并且越塔比较轻松,我当时就是带着一个打野,那个小伙子要么玩螳螂、挖掘机,要么就是玩当时比较流行的打野大虫子。

反正对线期只要能把兵线控住,打野来一次对面上路就得死一次,后面凭借R技能的支援能力跟着打野去搞其他路,基本上20分钟左右就可以结束一局游戏。

最后说一下潘森为什么克制上路ADC,因为老版本潘森前期的爆发特别高,带雷霆和引燃前两级能Q对手2到3下,3级的爆发甚至能直接把鳄鱼这种英雄给击杀掉。

其次ADC的主要输出手段是普攻,潘森的被动能够格挡普攻,只要稍微有点熟练度的潘森对拼都能挡住3下普攻,3级被挡三个普攻还面对这种伤害极高且稳定的英雄,肯定是没有任何反手能力的。

可能没有那个时候就开始玩上路ad的玩家,不过上路也有一个长手英雄就是提莫,不知道各位提莫老玩家的印象里是否还记得被上路潘森制裁的场面呢?

潘森即将重做,你觉得是好是坏

先给出我的答案,好!

然后看看重做之后的技能吧:

Q技能

从原来的非常普通的一个指向性伤害技能改成现在可以蓄力之后投掷。当然玩家在使用Q技能时也可以选择是否需要蓄力,只按一下Q技能的话会和原来的Q技能一样指向性的将长矛丢出去。值得一提的是,Q技能在蓄满力之后丢出去是会暴击造成更多伤害的!

W技能

W技能的改动幅度不大还是跟之前一样可以突进到敌方英雄面前产生一秒的眩晕,只不过W技能还是增加了增加了3段挥矛伤害,让这个技能伤害更强了,而且可以一下叠三层被动数。

E技能

原先的E技能是站在原地对扇形范围内的敌人进行长矛横扫,改动之后的E技能不仅可以进行长矛横扫并且还有最后一下盾牌猛击造成范围伤害类似DOTA里马尔斯的神之遣戒,不仅仅是这样,潘森在此期间会举起盾牌进行防御(布隆哭了)而且还可以移动。

经过改动之后的E技能效果看起来相当的炫酷并且感觉会成为英雄联盟中的神技,不知道实战中效果如何。不管怎样我都希望这次潘森重做后重振雄风,这次改动后的潘森真的太帅啦!

R技能

相比于潘森原来起飞然后在几百米开外从天而降砸出一个大裂缝的视觉效果(实在是难以描述),新版大招潘森就看起来又酷炫又比较符合游戏。技能释放后需要蓄力,之后潘森化身为焰浪之后进行百米冲刺,在抵达终点前潘森也可以随时取消冲刺,也就是在大招范围内的人潘森都可以在一瞬间抵达他的身旁。

这个技能也是看起来相当美好,开团能力也是和原来大招一样非常强力。

我觉得还有值得一提的是,如果潘森W之后的三段攻击能像鳄鱼一样叠多层征服者,那潘森一个W就能叠到第4层。

再来说说我为什么觉得好:1.首先潘森变的很帅。2.潘森的技能不在那么单调复古了。3.原来的潘森太无聊啦!

不知道大家有没有感受到有些原来技能过于简单,施放起来的选择和技能的顺序基本上没有什么变化的英雄都被改了。举几个例子:审判天使,努努,狼人,剑魔还有现在的潘森。你可以感受到的是,拳头不希望英雄联盟里有这样的英雄,他们真的很弱吗,不算是。包括现在的潘森和以前的天使,天使总是排在胜率榜的最前面这大家应该都是知道的,他们人气低吗,有点低,但绝对不是最低的那一帮英雄。

所以拳头重做这些技能相对简单的英雄不是因为弱,不是因为没人玩,就是因为技能有点过于单调。

先说说技能花哨,操作让人看不懂的英雄有什么好处,比如瑞雯,刀妹等,碰到这些英雄的高手玩家时,你尝尝会发出惊叹,我为什么就死了,怎么伤害会那么高啊!当你面对这些英雄的时候你不精通也就不够了解,所以不知道自己什么血量拼不过,打起来该注意什么,什么时候会被秒。

相反的,技能简单的英雄,大家都知道这英雄是怎么回事,潘森就控住打一套,跳跳大带下节奏。以前的天使就发育,后期1V5就完事了,无敌给到被集火的英雄。虽然不代表知道就有能打赢他们的办法,但这会让知道也无法反制的玩家和选择这些英雄被制了的玩家会有挫败感产生。打法和选择就这么回事的英雄玩起来游戏体验也比较差,绝大部分的玩家不喜欢这种英雄。

最后再提一下,玩好新版本潘森必能上分哦!英雄联盟不是自闭游戏,知己知彼才能百战百胜,当你知晓对方会怎么玩,而他不晓得你是什么伤害的时候,对手的选择往往都是错误的,这也就是练好新英雄在短时间内上分很快的原因!同样,把一个英雄玩得很熟练也是能稳定上分的,这也是高分段玩家为什么精通的英雄不多的原因,因为一个英雄玩多了之后,对面是什么英雄都知道该怎么打,懂什么时候能打什么时候不能打(当然这是很难的,很多人打了很多次都打不过并没有学到怎么打,而是选择BAN掉),这才是会玩一个英雄的境界,会操作一个英雄不代表会玩这个英雄哦!

改版后的潘森大招好用还是旧版本的大招好用

改版后的潘森大招好用?还是旧版本的大招好用?

随着LOL英雄联盟最新版本S9.16的更新,新版潘森经过重做后再次上线,依然如旧版一样属于近战型战士英雄。

“人类们舞者们你们好啊,这里是9.16版本!有请潘森从天而降。这个真男人以战神之姿回来了,并且已经准备好用他可靠的长矛与盾牌开秀了。”

大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】优质游戏领域创作者【易钻LOL】。

(文章原创、图片来自网络,如有侵权联系删除)

玩家对于重做后的新英雄潘森肯定需要时间去适应或开发,官方也会根据其实际表现对重做后刚上线的潘森进行调整。那么,如题所说“改版后的潘森大招好用,还是旧版本的大招好用”,通过两者的对比分析就可得知。具体如下,请看:

一、冷却时间

新版大招的冷却时间为180/165/150,而旧版大招的冷却时间为150/135/120。通过对比很明显在冷却时间方面新版大招不如旧版大招。但是由于潘森重做后刚上线的缘故,官方在随后的版本更新中肯定会作出调整。

二、伤害输出

新版大招的伤害为:300/500/700(+0.5ap)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),而旧版大招的伤害为:400/700/1000(+1.0ap)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。

①、通过对比很明显在伤害输出方面新版大招不如旧版大招,而且新版大招的伤害加成比旧版大招减少一半。虽然两者的命中率都比较低,但是伤害毕竟减少的幅度比较大,在命中的情况下新版大招的伤害肯定不如旧版大招伤害高。

②、新版大招比旧版大招缺少减速效果,无论是后续输出还是追击,新版大招的作用不如旧版大招强大。

三、实用性

①、分割战场:新版大招造成伤害的范围属于直线性,而旧版大招造成伤害的范围属于正圆形。由于两者大招都有延时高、命中率低的缺点,所以在实战中多用于传送支援或分割战场。同时,新版大招缺少减速效果,而且伤害范围在实际面积上也没有旧版大招宽。所以,在分割战场的实用性方面新版大招不如旧版大招。

②、叠加被动:新版大招可一次性叠满新被动-矢志不退的层数,为潘森强化下一个基础技能。旧版大招不可一次性叠满旧版被动-圣盾庇护的层数,只能获得一层被动层数。无论是新版被动还是旧版被动,都属于潘森的核心技能,能直接体现潘森的战斗力,特别是新版潘森更是如此。所以,在叠加被动层数方面新版大招优于旧版大招,在实战中也非常实用。

【结语】

综上所述,重做后的新版潘森的大招在以上三方面进行区别对比,总体上新版大招确实不如旧版大招。但是,在实战中由于冷却时间的无伤大雅而且可通过装备、符文等获得冷却缩减进行提升以及命中率低的伤害输出和相差无几的分割战场作用,使得新版大招在叠加被动的实用性方面显得比较突出。所以,个人认为“改版后的潘森大招好用”。

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!

(来自于游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)

文:易钻LOL

图:网络、头条正版免费图片

部分图片来自网络,如有侵权,联系删除

英雄联盟9.16版本,潘森重做上线,技能逆天,网友:妥妥的上单霸主,如何评价

大家好,欢迎来到红茶游戏坊,我是小编红茶。潘森英雄联盟的元老级人物,即将重做归来,让我们一看看技能预览!不屈之枪

技能介绍:

被动技能:【全新】

每攻击或者施法5次后,下一个技能(Q,W,E)会得到强化。

Q:贯星长枪【全新】

潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力:潘森会掷出长枪,伤害距离更长。强化后:敌人会受到伤害,并被减速。W:斗盾跃击【调整】

潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。强化后:潘森跃击之后连续攻击三下,每一下伤害递减。E:神佑冲锋【全新】

潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。R:大荒星损【调整】

潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途径的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。

以上是潘森重做后的技能展示,敬请期待9.16版本不屈之枪的归来!

重做后的潘森比旧版本的可玩行高,机动性好,适合上单或打野。要想操作好他必须有更高的技巧,才能赋予这个强力的角色!让我一起期待他的到来吧!

你对重做后的潘森有怎样的看法?请在评论区说说看吧。

下一个对决皮肤会不会是潘森和剑魔

先看看前3组对决系列

1.黑夜使者亚索——黎明使者锐雯

2.神王盖伦——神王诺手

3.猫狗大战

前两组对决的双方英雄背景故事有交互,而且具有较高的人气,在游戏中能在某一条线上相遇。

但今年拳头将对决英雄改为两个派系,提升数量换来更多收益,同时给老英雄换肤。

如果按照拳头现在的思路,以及目前潘森皮肤已经重做了,对决系列可能不会是潘森剑魔。更有可能是暗裔和巨神峰之间的对决

不过潘森重做原画却有端倪,可以看到剑魔站在背后愤怒地看着潘森,这会不会是对决皮肤的伏笔呢,而且潘森和剑魔人气并不低,所以对决皮肤也有可能制作。

潘森重做和潘森刚重做的时候e技能无敌吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!