天策加点(神武4手游天策加点)

各位老铁们好,相信很多人对天策加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于天策加点以及神武4手游天策加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

天策加点(神武4手游天策加点)

释厄英雄258加点的方法

首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。

神武3手游天策怎么加点

神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。

一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。

在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。

加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。

首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。

一、4力量1敏捷

在提高物理伤害的同时,兼顾出手的速度,以快制胜,虽说抢在封系前出手时不太可能,宝石好的话,早在辅助前靠高物理爆发点杀还是很强的。

二、4力量1体质

加4点力量值,1点体力值。在提高物攻的同时,提高气血值,生存能力较强,输出同样不低。出手的速度难以保障,对装备有较高要求

三、5力量

5点全部加力量,提高物攻的值,进攻就是最好的防守,输出高,但是综合能力相对较弱。

神武里面天策孩子不能直接加5力,加5力的孩子一挨打就废了,所以建议玩耐的,4力1耐加点即可!

1根据职业特点,神武天策星穹可以加点到敏捷和命中上。2敏捷可以提高她的闪避能力,命中可以提高她的攻击成功率。3另外,根据个人喜好,也可以在技能上进行加点,比如加强星穹的控制技能。需要根据个人情况来进行调整和优化。

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。