超级玛丽11代攻略(超级玛丽攻略图解)

其实超级玛丽11代攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解超级玛丽攻略图解,因此呢,今天小编就来为大家分享超级玛丽11代攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

超级玛丽11代攻略(超级玛丽攻略图解)

一、玛丽公主游戏攻略

1、第一关选择拒绝或者同意都不影响。第二关选择允许邀请。第三关依次选择直接拒绝,借钱买项链,向路易十六借钱,获得结局:既定的结局。第四关选择菲尔逊。第五关选择坚持清白另行捐款,救济人民。

2、第六关随便选不影响。第七关必穿的面具为谜羽镂纱,选择靠近温柔风流的人和平静说出菲尔逊名字。第八关靠近温柔风流的人小径。第九关必穿埃佩尔奈花田套裙子,选择同意。第十关选择不同意。

3、第十一关选择跟主教协商,借机扳倒罗昂,获得结局诀别凡尔赛。第十二关选择囚禁修道院。第十三关选择菲尔逊,所处暗号试探和再等等其他人。第十四关选择秘密行刑。第十五关必穿的衣服为皇后服,选择称赞和坚持清白并救济人民。

二、荒野大镖客2全详细攻略

注:本文将依照剧情发展来进行章节排序,其中包含关键支线任务。

犁刀村是剧情中的第一个营地,也是第一章节剧情任务发生地点,在犁刀村章节一共有6个剧情任务,分别是:西部亡命之徒,回忆、粉墨登场、老朋友们、劫后余波、康沃尔到底是谁以及东部边境、营地。

亚瑟以及其范德·林德帮派成员从犁刀村营地转移至游戏中第二个营地马掌望台,发生的剧情流程,本章节中一共有17个任务,其中的讨债任务会决定亚瑟的命运。

克莱蒙斯据点,本章一共有16个剧情任务,在本章中亚瑟及范德林帮成员会与当地的布雷斯韦特家族之间发生主要的冲突和剧情。

圣丹尼斯,本章一共有11个主线任务以及一个关于玛丽的支线任务,亚瑟等人为了救回杰克,将营地搬迁至圣丹尼斯,在该部分剧情中亚瑟等人会和多方势力发生冲突,帮派内部的关系也渐渐开始出现裂痕。

瓜玛,本章节共有9个剧情任务,亚瑟等人因为在海上遭遇风暴,帮派众人流落至瓜玛岛,亚瑟等人为了离开瓜玛岛,决定帮助岛上的反抗军,离开之后亚瑟等人周转到新的营地拉玛,在本章节结尾亚瑟会发现自己身患重病,时日无多。

本章共有18个剧情任务,亚瑟将在本章节迎来自己的故事结局,范德林帮派内部越发分崩离析,在本章中亚瑟完成了对自己的自我救赎,给大部分的帮会成员带来了好的结局。

本章节共有10个剧情任务,本章故事是发生在亚瑟死后,约翰和其他帮派成员离开帮派之后所发生的故事,离开的帮派成员都拥有了全新的生活,但依旧被过去困扰着。

本章一共有11个剧情任务,本章节剧情任务中约翰一家和之前的几位帮派成员已经过上了安定的生活,但在得知迈卡的消息之后,约翰与其他成员依旧决定去为亚瑟报仇,迎来荒野大镖客2主线剧情的最后结局。

三、勇者斗恶龙11玛丽的屋顶怎么跳

11中,要跳到玛丽的屋顶,你需要做以下几个步骤:

2.使用你的冲刺技能向墙壁冲刺,然后按下跳跃键。

3.当你跳到墙壁上时,再次按下跳跃键来跳到屋顶上。

四、超级玛丽转动发条的螺旋堡垒攻略

1-1.这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个隐藏的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多隐藏的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。

1-2.这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个隐藏的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。

1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有隐藏的金币,隐约可以看见。

1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有隐藏的金币。注意躲避探照灯,最后打魔王,踩一下,会掉一格血,发子弹是五下掉一格。

2-1.主要说两点:1、中间的时候会有一个绿龟和一群毒蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个隐藏的金币和一个隐藏的绿果(可以跳的更高,有的更快)。最好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。

2-2.第一次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。

2-3.建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。

2-4.注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。

2-5.建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。最后阶梯的地方有个隐藏的花。最后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。

3-1.这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。

3-2.难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议第一个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。

3-3.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。

3-4.开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有毒蘑菇。2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。

4-1.头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个隐藏的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是隐藏的金币。

4-2.特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个隐藏的金币和两个隐藏的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。

4-3.跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。

4-4.有星,但没加命(没有小怪物),可以护身。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。

5-1.这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个隐藏的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。

5-2,这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。

5-3.难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个隐藏的花。最后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是唯一一关没有魔王,但难度有点大。

6-1.这一大关有很多食人花管道。难点1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去(上面的砖很低),建议小跳后加速,注意躲避毒蘑菇。2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个隐藏的金币。

6-2.这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个隐藏的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个隐藏的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个隐藏的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道(不要跳进悬崖,虽然有很多金币,但要从头开),出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。最后进入蓝色管道就行了。

6-3.用有子弹的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。

6-4.难点1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。

7-1.玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。第一个问号左边是隐藏的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。

7-2.在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。

7-3.刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。

7-4.过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的最后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。

8-1.注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个隐藏的花,但很难吃到(很高,没时间),在后面最好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。

8-2.难点1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。2、之后有两个转的很快的探照灯。3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟最好别理它,在高管道左边有个隐藏的金币,可以跳过去。

8-3.一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。最好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。

8-4.在有三个喷流星锤的车的右边有个隐藏的星,还有后面车上有个缺口的地方是个隐藏的花。难点1、之后有个飞龟和一条火炼,不好过。2、食人花和流星锤地带,之后会有锤子龟。3、密不透风的炮弹和火炼(最好是大玛丽,可以变小后过去。)。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花(一个一个吃)。最后打魔王,笼里的公主有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。

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