兵法三国粮食怎么得(全面战争三国卖粮流怎么玩)

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兵法三国粮食怎么得(全面战争三国卖粮流怎么玩)

一、混沌三国手游攻略

1、打一座城,出动将领不一定是战力越高越好,战力星越高一个最高级别的武将所消耗的粮食和资源是成正比的。每次调动部队,都会消耗不同级别的食物和草。

2、城市产出的铜币、粮食、草、锭每6小时刷新一次,每天最多刷新3次,每次提升产量。大约是每天一次起床收割,中午一次,最后是晚上睡觉的时候。一次收获,确保资源稳定收益。

-3、城市达到3级后,每次收割可以额外获得1个元宝,需要派遣将军驻守。不同类型的武将有不同程度的提升。平民大大增加铜币的产量,军官增加粮食和草的产量。完成城市每日奖励的奖励非常丰厚。

4、获取通用片段后,可以选择所有片段,一键合并。当您收到它们时,您不需要单击每个项目。您可以在顶部一键快速收集奖励材料。

5、加入联盟后获得的贡献成为联盟币,可兑换多种材料。里面有黄金武器装备、招募券、进阶技能书等等,非常值得入手。朋友可以加入志同道合的朋友联盟,一起战斗。

-6、将军的武器装备在身上超过24小时。拆除时,第一次安全,第二次造成装备下降一级。这个系统简直太棒了,不用担心账号密码被盗。.

-7、铺设6座以上城市后,激活电猫剧情任务,可选择电猫练兵法,随机获得电猫奖励。当达到当前兵法训练的时限时,即可领取重逢奖励,重新开始新的一期。一轮电猫训练。在电猫的表现大致分为三个档次。点猫越多,奖励越好。

8、在此过程中,您将获得一些重复的将军,这是您提升同星级别将军的材料之一。可以通过歼灭功能获得武魂,在商店中可以用武魂兑换材料增加属性值。除了装备、武器、战马、技能三国乱世110后攻略,我主要培养的武将也可以晋升封印。配备副将三国乱世110后攻略,毕江崖未来会提升四维属性。这些将领也可以利用自身的装备属性来提升将军的综合战斗力。

战斗中还可以改变将领的位置进行战术布局,更好地用最少的资源打出最不可思议的战斗,对战局影响很大。

二、《三国演义》第四十七回概述

1、《三国演义》第四十七回:阚泽密献诈降书庞统巧授连环计

2、为了使周瑜、黄盖两人演的苦肉计传达到曹操,东吴参谋阚泽献诈降书于曹操,思虑良久。此时蔡和、蔡中正使人密告黄盖受刑之事,操隧不疑泽,令其还回东吴。曹操对甘宁、黄盖之降再三持疑,而后蒋干又自请愿往东吴探听虚实。周瑜又设计,故意责备蒋干与战事对垒之时至,送其于山背后小庵歇息,得遇庞统,蒋干极荐庞统去江左投靠曹操,统允之。于是庞统随蒋干见曹操,献上连环之计,令曹军舟船相连,如履平地,以解决北军不习水战之难题,曹操大喜。

3、《三国演义》是中国古典四大名著之一,是中国第一部长篇章回体历史演义小说,全名为《三国志通俗演义》(又称《三国志演义》),作者是元末明初的著名小说家罗贯中。描写了从东汉末年到西晋初年之间近105年的历史风云,以描写战争为主,反映了东汉末年的群雄割据混战和魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争和最终司马炎一统三国,建立晋朝的故事。反映了三国时代各类社会斗争与矛盾的转化,并概括了这一时代的历史巨变,塑造了一批叱咤风云的三国英雄人物。全书可大致分为黄巾之乱、董卓之乱、群雄逐鹿、三国鼎立、三国归晋五大部分。在广阔的背景上,上演了一幕幕气势磅礴的战争场面。编者罗贯中将兵法三十六计融于字里行间,既有情节,也有兵法韬略。

三、三国志5游戏攻略有哪些

1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)

2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:

①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。

②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。

③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。

④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。

⑤计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。

⑥特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。

3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。

5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。

1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。

2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。

3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。

①军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。

②太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。

③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。

4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。

5修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。

把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生暴乱。

对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。

环境设定-存盘-读盘-结束游戏(这个就不做介绍了)

发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。

录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。八.计略:

1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)

2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。

3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。

4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。

5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。

1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。

2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。

3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。

4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。

5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)

1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)

2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多,但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)

3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。

4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。

5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)

2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。

3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。

4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。

5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。

6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。

7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)

8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。

水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。

同讨:使两个敌方部队相互攻击。

治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。

占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。

仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。

幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。

妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。

伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。

土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。

落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。

三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。

名称地形阵型的优缺点武器开发以及提升的效果

锥行平地机动力最强,弓箭的攻防极差强骑兵,攻击力提到最高

钩行山丘弓防较优,进攻一般连弩,弓攻加强,射程远

箕形平地攻防均很平均,能力一般

鹤翼平地能力一般,但有“夹击”功能

偃月平地攻击较强,武将勇名越大则对敌重创

锋矢山丘强攻型,攻击最强,防守一般战车,加强防御

长蛇山丘机动力最强,弓攻防很差铠甲,加强防御

方圆平地射程远,防御力最强投石机,弓攻加强到最高

雁行平地弓箭方面都最强,一般肉搏差

水阵水上各方面能力一般,在地面行走慢楼船,弓防加强

选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。

声望和君主的每月能行动的次数有直接关系

每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望:

1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。

3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升

5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!

6.每年的目标能完成则声望大大提高。

7.君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。

9.城市发生民众暴乱,则声望降。

10.如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。

11.如劝降敌国成功,声望反而会下降。

1.武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。

2.要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。

3.大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。

4.一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。

5.统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!

6.战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。

7.对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。

太平清领道仙术,一个月后恢复健康

孙子兵法沈著、水神、反计,智力提高A

西蜀地形图速攻、强行到西蜀四郡,政治提高C

平蛮指掌图速攻、强行到云南和建宁,政治提高C

应射:对敌方的弓矢攻击立即反击

反计:可抵御敌方所施混乱、火计

沈着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复

水神:雨天时使用水计可加强威力

藤甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱

无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害

四、春秋战国的兵书

《孙子兵法》又称《孙武兵法》、《吴孙子兵法》、《孙子兵书》、《孙武兵书》等,是中国现存最早的兵书,也是世界上最早的军事著作,作者为春秋时祖籍齐国乐安的吴国将军孙武。

《孙子兵法》是中国古代军事文化遗产中的璀璨瑰宝,优秀传统文化的重要组成部分,其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是古代军事思想精华的集中体现。

《吴起兵法》又称《吴子》,《吴子兵法》,是一部重要的军事著作,由战国名将吴起著,是反映古代军事思想的代表作之一。

《吴子》是在封建制度确立后,战争和军事思想有了显著发展的历史条件下产生的。这时,军队成分的改变,铁兵器和弩的广泛使用以及骑兵的出现,引起了作战方式的明显变化。它反映了新兴地主阶级的战争理论、军队建设和作战指导方面的观点。

《司马法》,是重要的春秋时期军事著作之一。据唐朝宰相李靖所说,《司马法》本出自姜太公之手。

《司马法》流传至今已两千多年,亡佚很多,现仅残存五篇。但就在这残存的五篇中,也还记载着从殷周到春秋、战国时期的一些古代作战原则和方法,对我们研究那个时期的军事思想,提供了重要的资料。

《尉缭子》是中国古代的一部重要的兵书,对于它的作者、成书年代以及性质归属历代都颇有争议。一说《尉缭子》的作者是魏惠王时的隐士,一说为秦始皇时的大梁人尉缭。一般署名是尉缭子。

最早著录于《汉书·艺文志》,书中杂家类著录《尉缭》29篇,兵形势家类著录《尉缭》31篇。1972年在山东临沂银雀山汉墓出土了《尉缭子》残简,说明此书在西汉已流行,一般认为成书于战国时代。

《六韬》又称《太公六韬》、《太公兵法》,据说是中国先秦时期典籍《太公》的兵法部分。中国古典军事文化遗产的重要组成部分,其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是中国古代军事思想精华的集中体现。

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