诛仙鬼王天书加点(诛仙鬼王天书加点图解)

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诛仙鬼王天书加点(诛仙鬼王天书加点图解)

青云一重寒冰咒+6逍遥游+4五气朝元+8玄妙镜+6青云二重御空+2少阳剑气+9破魔加1真元护体+7南华真经+6冰心决+6青云三重五雷轰

梦幻新诛仙焚香天书加点推荐

1.杀人自动带炎魂状态和火人入场带火系亲和都是有用的被动,主动现在看来不一定比两个被动有用,起码能增伤并且可以省去自身挂炎魂技能多一次群,虽然增益很少,但是起码实在强了。

2.升级火人,可以存在两个翻盘点就,一个是火魃伤害离谱,一个是肉离谱。伤害离谱就不用说了,这点可能性不大,顶多比bb强点。肉的离谱有用,目前的火人很脆,对面集火火人和封印火人都太简单了,如果不满足肉或者抗封只是多了一个bb罢了。但若肉或者抗封,这个技能就有开发的潜力,其实只要肉就行,那就可配一个,pve辅助守尸不一定差,pvp对面等于得多杀一个。如果又抗封又肉,其实很强好吧。

3.后发制人,隐身了加强输出,如果你下回合输出不是翻倍的话就还是赔了,所以这个翻盘点就在于主动选择对面人的效果是什么、还有下次出手增伤的程度与能不能驱散。如果真的能达到双倍的层次,勉强还行,但是未来合欢会原来越多,单法pk的bb又必然慧眼,还是容易鸡肋,如果不能被驱散,才能说勉强达标,但是其实一点也不强,只是针对那种4保1的土豪焚香有用,那就真的是伤害爆炸的。如果第一回合主动选择那个人的效果是其技能对自己不起作用,那却是神技了,选择合欢,这样你就是真的不怕了;如果只是一次强力单体伤害,或者连伤害都很低再或是没什么辅助效果,这技能就滚吧。

1.群攻流技能

(1)花间游:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将花间游的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。

(2)落花流水:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害,并且附加减速效果。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将落花流水的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。

(3)紫霞神功:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害,并且附加眩晕效果。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将紫霞神功的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。

2.天书加点

(1)九阳神功:提升攻击力和生命值,适合攻击型角色。加点建议:先将九阳神功的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。

(2)玄冰诀:提升防御力和生命值,适合防御型角色。加点建议:先将玄冰诀的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。

(3)紫霞功:提升攻击力和法力值,适合法术型角色。加点建议:先将紫霞功的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。

需要注意的是,技能和天书的加点需要根据自己的角色属性和游戏需求进行选择。建议玩家在进行加点前先仔细阅读技能和天书的说明和效果,以便做出更合适的选择。

需要点真气。因为在诛仙手游中,鬼王是需要消耗真气挑战的,而真气是有限的资源,如果鬼王真气不够,可以通过充值购买或者完成游戏任务获取。同时,也可以通过参与游戏活动和每天签到领取真气奖励来增加真气储备。补充:除了点真气外,还可以考虑搭配更有效的技能和装备来提升战斗力,在挑战鬼王时更轻松获胜。另外,鬼王活动有着固定的开放时间和周期,可以根据自己的真气储备和实际情况来规划参与时间,避免真气不足的情况。

大招南巫天火,天书选择主焚天、副玉册。

1.技能(291点)

第一重:星火满,炎兵炙魂满,天宗心法满,祭剑凝元满,醒神决满

第二重:业火杀满,天锁囚怨1级,天守阵法满,聚烁满,浑阳令1级,封魔术1级,玄阳火典满

第三重:缚足锁魂1级,涅槃重生1级,明觉满,锋芒满,烈羽心经满,南巫天火满。

天书加点介绍:

焚天(104):

第一卷:陨星4,烛烬6,寒笙2,无执8,荼火2

第二卷:眩灵6,冷稍6,燃釜3,斗破7,萤惑3

第三卷:先声5,灭度6,无道3

第四卷:罔顾3,伐魂3,炎山1,锋芒3,秘宝3

第五卷:全满

玉册加点流程图:

第一卷:绝命4,烛烬6,寒笙5,无执8,贯日3,卓尔2

第二卷:眩灵6,冷稍6,斗破7,诡谲3

第三卷:鸣謪6,霜冷5,无道3

第四卷:无邪3,秘宝3

第五卷:彰灼5,点绛3,火道5

结语:

技能以输出为主,天锁提升等级只加减速效果和限制气血回复,副本不需要,所以只加1;缚足1级就能眩晕3秒,副本足够用了;涅槃1级就可以无敌4秒,满级和1级回复气血差9%。

副本中不是非常重要;抗性在副本中也不需要,只点了1级,其他都点满了。天守这个技能得配合羽翅才能频繁使用,不然真气不够用,天守要么不点,要么点满。

是要打人强,还是打BOSS强

只能选一个

有些打BOSS厉害的技能,对人无效的

PK强的,也有两种

一种是重明王,先保命后杀人

另一种是重聚灵,直接秒人

个人喜欢聚灵,很强大

这是我的加点:

自己排了一个(时间是2009年5月8日)

新手:

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

共8点

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

共28点

二重:

3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..--||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.

共28点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..--||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

4化血(过渡)

7无间(除了对合欢,谁都能用上)

共32点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能挺好的)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用

2.把新手是被动技能加满

3.御空加满

4.加枯木

5.加魔性大发

6.加一点天魔舞

(以上的,自己选就行了)

天书:

第一页

2

|

2—3

|

2

第二页

★第1列不加

2...3

|.2

|.|

2.2

..|

..2

..|

..2

第三页

2

|

2—2

|

2—2—3

|

2—2—2—3

|

3

加点说明:

重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

可带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)

再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^

1.需要按照任务提示进行点化。2.在梦幻新诛仙游戏中,天书是一种特殊的道具,需要通过完成任务或者活动获得,然后在天道府中进行点化。具体的点化方法需要按照任务提示进行,一般需要消耗一定的资源或者完成一定的条件才能进行点化。3.如果想要更好地理解和掌握天书的点化方法,可以参考游戏中的攻略或者向其他玩家请教,同时也需要花费一定的时间和精力进行实践和尝试。

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