埋骨之地怎么去(埋骨之地怎么去黑暗森林)

其实埋骨之地怎么去的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解埋骨之地怎么去黑暗森林,因此呢,今天小编就来为大家分享埋骨之地怎么去的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

埋骨之地怎么去(埋骨之地怎么去黑暗森林)

到凌云渡去了。

唐僧带着孙悟空等人历经千辛万苦,熬过重重磨难,终于来到灵山脚下,他们一番努力,终于看到了希望。

而就在唐僧等人爬到半山腰的时候,一条湍急宽大的河流挡住了众人的去路,此河名为凌云渡。

凌云渡水流湍急,滚滚的江水奔腾不息,江面上只有一个非常危险的独木桥,唐僧当时只是一个肉体凡胎,面对这种状况,他根本不敢过。

唯独因为孙悟空法力无边,可以轻松过桥。正在几个人僵持不下的时候,突然出现了一位撑船的老人,这名撑船老人便是接引佛祖。

有船来接,本来这是一件高兴的事情,这个时候唐僧突然发现,接引佛祖的扁舟居然是无底的,船没有底唐僧更是不敢上船的,一直在犹犹豫豫,。

在此时,孙悟空将唐僧往船上推,就这么半推半就下唐僧就上船了,但是唐僧却没有踩稳,一下子跌入水中,然后他被接引佛祖一把扯起,站在船上,唐僧还抖衣服,垛鞋脚。

后来他们度过了凌云渡,原文写道,当接引佛祖将唐僧拉上船后,留下了一具尸体。于是便有人说这具尸体是唐僧的,原来的唐僧死于船底。

(1)上装的任务,

位于翡翠谷地图。这个地图在东大路的东边,做任务的话一般大概在45级以上就会到达这个地图了。

苍穹庭院处内的督察官希区处领上装任务。

在这里还有一个副手的任务,同样是苍穹庭院处。

接任务后地图会提示相应的任务地点,大家过去做就好了。

(2)武器任务。

位于翡翠谷的咒之村。咒之村内有一个任务接了之后杀曼陀罗,杀完之后会弹出两个任务都接并完成。之后追击者古纳瑞会自动弹出武器任务,完成了武器就来了。

(3)头盔和下装任务,这两个任务都在西大陆的埋骨之地了。下装在艾奥纳村领取。

开始的时候把接的任务完成然后德莱恩和撒丁会弹出任务,接任务后下面吉文会弹出任务那就是下装任务。

(4)头盔任务,在埋骨之地的雷霆要塞中间有个任务点,这个任务是头盔前置任务,任务领取的NPC是牛头怪乌休,接前置任务要求杀牛头怪,杀完之后到牛头怪乌尔坎完成,他会弹出头盔任务你接着完成就行了。这里笔者建议大家组队来完成那个,因为这个地方怪物比较密集,一个不小心就直接GG了。

三苏坟,位于河南郏县城西27公里处的小峨嵋山东麓,茨芭镇苏坟村东南隅。背靠莲花山,面对汝水,山川秀丽,风景宜人,至今有近900年的历史,为历代文人墨客所景仰,留有许多珍贵的诗文碑刻。

所有85级(有MF价值)的场景

MF:打装备的简称

注:在世界之石堡垒(WorldstoneKeeplevels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。

Act1

PitLevels1&2(UnderTamoeHighland)泰摩高地的地下洞穴1、2层

Mausoleum(UnderBurialGrounds)大陵墓,位于埋骨之地,血乌所在场景的一个地下城

Act2

MaggotLairLevel3沙虫巢穴第三层

AncientTunnels(UnderLostCity)远古通道,失落之城中的地下城

Act3

SewersLevel2(UnderKurastBazaar/UpperKurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城

ForgottenTemple(UnderUpperKurast)上层库拉斯的遗忘神殿

RuinedFane&DisusedReliquary(UnderKurastCauseway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

Act4

RiverofFlame火焰之河,第三个传送点所在场景

ChaosSanctuary混沌避难所,小D所在场景

Act5

WorldstoneKeepLevels1-3世界之石堡垒1-3层

ThroneofDestruction毁灭王座

WorldstoneChamber世界之石大厅

ArreatSummit亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)

注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品

BUGMF

(利用系统漏洞打装备)

一:BUGMF同一般MF的区别

怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识)。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断)

TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、、、大波罗和。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell1stkill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell1stkill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。

二:bugmf的具体实现

暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell1stkill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。

的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell1stkill),也就是任务杀掉落。

的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)

、大波罗、巴尔BUG:这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。

三:bugmf的效率提高探讨

多人游戏对物品掉落的影响

游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率.人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

假设,在单人游戏里,某怪物不掉物品的几率为NoDrop%.在多人游戏里,先要进行人数记数,方法如下:杀死怪物者记1,与杀怪者结盟并在同一场景的人,每人记1,其余的人每人记0.5.将这些数相加,总和要向下取整数.设记数的结果为p,则怪物不掉物品的几率为NoDrop%的p次方.举个例子来说明.在单人游戏里,某怪物不掉物品的几率为50%.现在,有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景,另一个盟友在其它场景,还有两个人未结盟.

则:p=1+3*1+0.5+2*0.5=[5.5]=5(向下取整数)

被修饰后的不掉物品几率为:50%的5次方,即3.125%

MF值的递缩公式

实际的MF的计算如下:

MF:MagicFind,装备上MFUF:UniqueFind,获得的额外几率

SF:SetFind,获得的额外几率RF:RareFind,获得的额外几率

若MF<=10,则UF=SF=RF=MF若MF>10,则:

UF=[MF*250/(MF+250)]SF=[MF*500/(MF+500)]RF=[MF*600/(MF+600)]

列表如下:

MF值的总和

10

50

100

150

200

250

300

350

400

450

500

550

600

650

700

750

800

850

UF暗金装备

9

41

71

93

111

125

136

145

153

160

166

171

176

180

184

187

190

193

SF绿色装备

9

45

83

115

142

166

187

205

222

236

250

261

272

282

291

300

307

3

RF亮金装备

9

46

85

120

150

176

200

221

240

257

272

286

300

312

323

333

342

总结:

1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。

2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。

3:用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。(实现方法文中详述)

4:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,(一般2-3人即可)提高mf效率更加明显。

5:带pass时并非任务掉落。(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑)

6:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。

7:mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。

mf实际上是一个随机过程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味着一定会掉落好东西

心态要放平和,我们是来享受游戏的

(以上方法均来自互联网高手总结,在此表示感谢)

鬼谷八荒中的埋骨之地是一个隐藏的秘密区域,只有完成一定的任务才能解锁。此外,该区域的地图也是随机生成的,所以即使解锁了也可能需要一定的探索时间才能找到。因此,要找到埋骨之地需要玩家在游戏中不断探索、积累经验并完成相关任务。

暗黑2日用品经常mf地点如下

第一:地狱爆皮,掉很多不错的东西,难度较低效率较高,适合凌晨刷,不容易炸服,推荐:60分。

第二:噩梦+地狱老1BOSS,据说掉很多不错的东西,但是我一件没看到,这个BOSS可以隔门BUG他,就是寻路过程比较麻烦,难度高,推荐:45分。

第三:地狱老3劳模,给我出了很多实用的东西,就是寻路过程非常麻烦且危险,BOSS因为BUG很简单,推荐:80分。

第四:第二幕先祖路,出了几件一般般的底材,但是难度很低,还有经验拿,据说出所有装备,个人推荐:100分。

第五:地狱母牛关,主要出了些没什么意义的护符,一些低等级的符文,难度较低,个人推荐:50分。

奶牛关:

您"杀死巴尔"后,又回到这一难度,在大家的一片赞扬声中来到了猪猪开的小酒馆,他告诉你一个关于秘密牛关的传说。。。。。。

于是你来到第一幕的'箩格营地'。准备进入秘密牛关,但要进入必须拿到两样东西。

1:‘维特之脚’,他在‘崔斯特瑞姆’。

你通过传送点到达‘石快旷野’,很快找到那5根石柱子,进入石柱子中间的红门,来到了‘崔斯特瑞姆’。料理掉大块头和他的娄娄后到达村子的‘左上角’,你会看到‘维特的尸体’,你不小心碰了一下尸体,他马上暴出很多东西(不会是暴尸吧!你吓坏了)。哦。原来暴出来的是钱啊!你发现在一堆钱里有一条腿。

你拿起了‘腿’回到‘箩格营地’。

2:‘回城书’,你来到女巫‘阿卡拉’的魔法药店,问她买了一本不管里面有几个回城卷的‘回城书’。“什么?问我买那么多书干吗?你管得着吗?”你立刻腾空你身上的‘方合’,把‘维特之脚’和一本‘回城书’放入你的方盒内,并点了合成按键。

于是奇迹发生了,在你的身旁出现一个通往秘密牛关的红门。

你走进那个神秘的红门,到达牛场,你在牛场没走几步,奶牛们一群一群地向你扑来。你马上应战。。。。。。什么?你(你的雇佣兵)一不小心把在‘围栏里’冒着闪电的‘母牛王’干掉了。天哪!小酒馆老板猪猪不是再三叮嘱过你:不能干掉‘母牛王’,不然以后再也不能进这一难度的牛场了。

但可以进入由其他冒险家开启的牛场和其他难度的牛场。

如果你觉得自己够强的话,又不想把在牛场得来的宝贝分给雇佣兵,(为了保密,你没告诉他‘母牛王’是不能干掉的)。在去牛场前把雇佣兵给挂了(虽然觉得有点残忍)。

2:地狱火炬(好东西)

1。

11地狱难度

需要三把钥匙和三个道具:

恐怖之钥KeyofTerror(女伯爵掉落)

憎恨之钥KeyofHate(召唤者掉落)

毁灭之钥KeyofDestruction(尼拉塞克掉落)

暗黑破坏神之角Diablo'sHorn(莉尔丽斯掉落)

墨菲斯托之脑Mephisto'sBrain(衣卒尔掉落)

巴尔之眼Baal'sEye(都瑞尔掉落)

为了拿到钥匙,必须逐个杀掉每把钥匙的主人(女伯爵,召唤者和尼拉塞克),直到他们掉落钥匙。

当你收齐了所有三把钥匙,便可将其一起置于你的魔盒内,去ACT5开启。在你眼前会出现三个不同的传送门,它们将把你带往三个不同的地方:

女监之窟(主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角Diablo'sHorn)

痛苦之炉(主人:衣卒尔,掉落墨菲斯托之脑Mephisto'sBrain)

遗忘之漠(主人:都瑞尔,掉落巴尔之眼Baal'sEye)

必须HELL难度,但并不是每次都掉,据说概率是3%,一般15次以内就能掉吧。

3个不同的key每次只能开启一个红门,其中只能找到一个keyholder,开哪个是随机。要想一次找全,就需要在同一个游戏中准备3组key,同时开启3个红门。那样每个红门内的keyholder就不同了,可以一次打完了。获取所有三个道具。

若你已经成功地逐个进入这三个地方并且杀掉其中BOSS的时候,你将得到所有的三个任务道具。

此时,你把只须将它们一起置于你的魔盒内,便可开启一个通往特殊版崔斯特瑞姆的暗红色入口,那里居住着一个超强的地狱暗黑破坏神,巴尔,以及最BT的,拥有20级审判光环的墨菲斯托,而从他身上,将掉落传说中的神器--“地狱火炬”(HellfireTorch),一个暗金大型护身符。

每个角色是可以无限制次数杀boss并且最终获得ulc的,但是和usc,ugc一样,如你身上已经有了,那么便无法再拿到第二枚。

注:1。11任务要在战网上才能做。单机上做需要下载补丁。

说明:

这个补丁用来在单机游戏模式下模拟出现6个新的超级Boss的情况。

相比较原来的游戏,调整如下:

UberAnderial出现在埋骨之地的墓里;

UberDuriel出现在ACT2出门第一场景的石头洞2层;

UberIzuel仍然出现在衣崔尔原来的位置;

Uber老墨出现在3关完成拿书任务的破庙中;

Uber巴尔出现在ACT5AcientWay的冰窖中;

UberDiablo出现在拿腿的地方。

杀死上面的三个高等恶魔会固定掉落一枚精华大护符。按照BN上的合成公式依然无效,这样直接出现超级Boss是为了节约时间,注意:

a。请先杀死三个低级恶魔(Anderial、Duriel、Izuel),再杀死三个高级恶魔(Mephisto、Diablo、Baal),否则会出现高等恶魔静止不动的情况,这是由AI或其它因素决定的;

b。

UberMephisto和UberIzuel会影响到您的单机任务,请在覆盖原文件之前做好备份,卡住时可以将原文件还原再进行相关任务。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。